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DESIGN E SUA RELAÇÃO COM OS 5 SENTIDOS

  • Foto do escritor: Paulo Vitor
    Paulo Vitor
  • 9 de mar. de 2020
  • 1 min de leitura

Atualizado: 9 de mar. de 2020

Design é um termo que define praticamente tudo produzido, modelado, etc, sempre com uma finalidade estética ou funcional. Tudo isso depende do que o/a designer pretende criar, podendo ser uma criação física (produção de carros, portas, roupas, celulares, etc), ou digital (filmes, jogos, animações, etc).


O design trabalha não apenas com a estética e a funcionalidade, como também com os 5 sentidos: audição, paladar, tato, olfato e visão (sendo essa obviamente a mais importante). Simuladores de realidade virtual podem utilizar muitos desses sentidos de uma só vez, atendendo a pelo menos 4 deles: a audição (para dar uma noção de espacialidade ao jogador, principalmente quando este usa um headset 7.1 surround); o tato (se ele estiver em um simulador de montanha russa, o assento dele pode se movimentar, às vezes pode até virar de ponta-cabeça); a visão (se o jogador estiver usando um "Oculos Rift", ele irá ver o mundo do jogo como se estivesse dentro dele); e o olfato (algumas máquinas emitem diversos odores dentro do simulador, apesar disto ser mais raro de ser presenciado).


Aparelho chamado "VIVE" em funcionamento

Simulador de montanha russa, cuja cabine vira de ponta-cabeça


Eu acredito que os simuladores são a melhor forma de imersão, visto que são muito interativos e exploram quase todos os 5 sentidos, algo desejado bastante pelos designers.

 
 
 

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© 2020 por Paulo Vitor.

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